ZADANIE 4 (Marcin Benke) ======================== Gra "w sygnaly" (per analogiam do gry w okrety) Graja dwa procesy. Gracze najpierw wybieraja losowo po jednym sygnale ktory oznacza "trafienie". Po otrzymaniu tego sygnalu proces powinien napisac "trafiony" i zginac. Na pozostale sygnaly powinien reagowac napisem "pudlo" i wyslaniem jakiegos sygnalu do drugiego procesu. Sygnaly mozna wybierac losowo, albo pamietac ktore spudlowaly. Do gry mozna bezpiecznie uzywac sygnalow SIGHUP, SIGINT, SIGQUIT, SIGTERM, SIGUSR1, SIGUSR2 Oczywiscie procesy musza znac nawzajem swoje numery. Dlatego grac powinni "ojciec z synem". Ojciec moze przekazac swoj pid zapamietujac go na zmiennej przed wykonaniem fork.